2022

Année

2022

Année

2022

Année

2022

Année

2 mois

Durée

2 mois

Durée

2 mois

Durée

2 mois

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Professionnel

Catégorie

Professionnel

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Professionnel

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Professionnel

Catégorie

Blender, Unreal Engine

Logiciels

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Plus en détail

Lors de mon stage, j’ai développé une expertise approfondie en modélisation 3D et en intégration sur Unreal Engine, en prenant en charge diverses missions techniques et créatives. J’ai commencé par la modélisation d’appartements, où j’ai créé des modèles 3D d’intérieurs réalistes, en optimisant les géométries et les textures pour garantir un rendu immersif et fidèle des espaces d’habitation. J’ai également apporté mon aide à la réalisation de maquettes numériques, en veillant à respecter les détails et proportions pour assurer une visualisation optimale des projets. Une autre de mes responsabilités a été la modélisation d’assets 3D, où j’ai conçu des objets et accessoires en haute définition, tels que des meubles, des équipements et des objets décoratifs, qui ont été intégrés dans des environnements virtuels afin d’enrichir les projets visuels et interactifs. Enfin, j’ai maîtrisé l’importation et l’intégration de modèles 3D sur Unreal Engine, en optimisant les modèles pour garantir une performance fluide et une qualité graphique irréprochable des scènes, tout en prenant en compte les contraintes de performance liées à l’environnement de rendu en temps réel. Ces missions m’ont permis de renforcer mes compétences techniques tout en me familiarisant avec l’aspect pratique et créatif du design 3D dans un contexte de production interactive.